双枪与各职业相遇,希望对喜欢双枪的玩家有所帮助
用双枪不一定非要正面进攻,借助地势,此职业进可攻退可守,为大部队开路的存在,战术条件极其丰厚。电子书完结下载
双枪,职业技能多,属于快攻、敏捷一类,双枪最不惧的职业是狙击手,除非拿狙的是玩了10多年射击游戏的玩家会等待时机,不然准镜的速度完全无法跟上双枪奔逃的速度。贴近ko,如果狙击手不想被拉近距离就需要狙击手的预判能力了……
双枪最反感的职业是烈焰,烈焰拥有疾跑类的技能,单凭此技能速度,双枪来不及逃跑,而火焰的持续伤害会给双枪造成不小的麻烦。烈焰是近距离王者,但是你上了高处之后,你猜会怎样,距离产生美……
双枪比较痛苦的职业是榴弹,千万别小看榴弹,榴弹的红外线不只是找寻刀锋的,还可以发现逃跑的你。新手还可以操作水平不高,但是遇到会玩套路的就惨了,正面进攻,榴弹被贴近,可以近距离自爆获得生存空间,中距离可以隔山打牛,对待榴弹,墙上是你最好的生存地点,榴弹攻击距离有限,双枪血量又不算太低,若是可以在空中时杀死榴弹,你就胜利了,榴弹在不进行蓄力时,攻击角度非常差劲,就是所谓的地对地火力打击。所以嘛,当他冷不丁在空中看到你,会是什么反应……
双枪和刀锋相遇其实是很好玩的,敏捷对敏捷、虽然刀锋可以背后一击必杀,但是别忘了双枪的闪避和登墙,先拉开距离,再虐菜。这是第三人称游戏,屏幕晃动间就算是不听声音,你也可以发现屏幕上蓝或红色的光斑,除非是很猥琐的玩家,事先蹲在那等你过去。不然的话你可以耍的刀锋团团转,(1、刀锋只能攻击身前,无法攻击头上部分位置。2、刀锋不具备翻墙能力,所以想上高处需要慢慢爬。3、刀锋潜行失手出击后,会显形。)这三个时候都是绝佳的进攻时间,刀锋攻击时,显形。潜行时爬墙能量殆尽,显形。失手攻击后,显形。只要打不到背刺,刀锋会悲剧……
双枪对机枪,这个是许多人都会不大看好的,因为机枪血厚,还有纯爷们技能来吸收伤害。但是别忘了,机枪奔跑速度极慢,和双枪比用迟钝来形容都不为过,可是机枪预热的时候,又是极难对付的。(机枪怕榴弹,这是真的。以抛物线的形式将榴弹发射过去,右键~boom~,刀锋的偷袭。)机枪开枪的时候无法跳跃,移动缓慢,子弹射速又比较快……看完这段文字,你应该清楚接下来要做什么了吧……
双枪对导弹,哈哈。两个巨猥琐之间的战斗,一个陆地进攻能力强,一个空对地打击能力强。(这是狙击手的菜,飞起来的时候目标非常显眼,一枪打中掉不少血,还飞就再打,不飞可能是没能量了,掉落也是费血的……)双枪其实一点不用怕导弹,导弹那个速度啊,机枪都能躲过去,你认为双枪呢。而且在天上飞也不是白飞的,是要消耗能量的,所以对战很轻松就可以解决,双枪在地下看着导弹躲避就可以,一会他自己就下来了……
双枪对医生,高射速一直是医生的难题,来不及对自己进行医治的,所以双枪遇到拉单了的医生小妹妹,就不要客气了,直接送回家里吧。或者戏耍一番之后再送回家,不过不要大意啊,减速呢……
双枪对工程师,工程师的炮台很坏的说,不过前两级的可以无视,没有那么高的攻击力和射速。但是要求是在远距离打爆炮台,工程师才会被你搞,炮台攻击距离有限,工程师散弹近距离攻击,所以距离远了之后,工程师就成了众矢之的。就凭双枪这么猥琐,怎么可能玩不死工程师……
双枪对双枪,只有同职业间才比拼的是完全战术,才可以体现玩家职业技能的操作水平。不同职业玩的是心计……
下面是自己对待各职业的看法:
双枪:猥琐、yd、飞奔于各建筑之间,边跑酷边杀敌。
刀锋:倒霉的背后刺客,工作室并没有赐给她多种与敌周旋的能力,所以操作完全要靠玩家辛勤的双手。
导弹:小型无人机,如果除去能量问题,这将会是个强大的存在。
狙击:新手玩家最好少用,容易被人虐杀,但实际上这是个高攻低血的家伙。
烈焰:灼烧眼前的一切,射速高,疾跑速度绝对第一,远程是猫,近程是虎。
机枪:正面不惧怕任何人的存在,肉盾+能量盾。
医生:枪很厉害,就是没什么攻击类技能,减速加血。幻想过组合人物,两个肉盾一个医生,嘿嘿嘿嘿。
榴弹:这才是刺客大师,杀敌于肉眼所见之外,喜欢阴人的玩家们的福音。
工程:单对单只害怕机枪,其余皆可单挑。三级炮台横扫无防护职业。(远距离不算。三级炮台也可以带在身边进行攻击,用手枪连续攻击,漂浮炮台会连续击发小型炮弹哦。)
就到这了,以上是自己私人对职业间的看法和双枪的对敌战术。虽然自己玩起来奏效,但不敢保证其余玩家同样奏效,仅供参考~~不喜勿骂,谢谢!
(感谢ubsoft丶刺提供)
刀锋对各职业的打法
刀锋是个高速高攻的职业,但血薄,以下是遇到各职业的打法:
刀锋:纯技术对决,我的技巧就是和她绕几圈然后停下,跳着给他一刀,再一绕就背刺。
或者砍他两刀,闪避之后(注意看小地图,别亲密地闪敌人怀里去了)换手枪爆头。
烈焰:这个职业比较难缠,两个近距离看谁出手快了,可是刀锋如果是刺杀没背刺再快也不行,最好是跟紧了(隔五个人的距离)等她一站稳闪避加背刺。
双枪:速度奇快,转身也快,要找准时机砍,最后是闪避后刺死。如果一刀不死就换手枪爆头。
机枪:反应迟钝的大叔。电子书下载txt免费下载全集完结可以一刀背刺,他就算听见声音也不一定回的过来头。要是被发现了就绕着转,反正你速度比他快,总能背刺的。
导弹:这个职业的飞天比较头疼,所以需要等待,等他没精力或者不飞了就砍死他,如果被发现就后退闪避。然后换手枪爆头。
狙击:哈哈,直接背刺,最好别跑他前面,太近的话一枪肯定打得中。或者砍几刀换手枪打。
医生:麻醉比较烦人,一减速再给你几枪就完了。可以绕着他砍,或者换手枪
榴弹:如果他不开色眯眯光线就不用怕,直接绕背后砍,如果被发现了就闪避后手枪。他如果开了色眯眯光线就赶紧跑,跑到掩体后面或者换手枪。(很玩命的一种)
工程师:如果没安炮台身后又跟着幽浮的,小心点,散弹打的血多,那小导弹也不容忽视,最好绕背后砍。
如果安了炮台,先砍炮台,或者他背对着你而你有很大把握砍死的,背刺他。
不过有个时候,他召唤炮台走人的时候就不用怕了,不过注意一定要跳着砍,那样散弹不容易打中。
好了,最后一个总结,手枪是个很重要的武器!
以上是刺杀流刀锋的打法,格斗流一会发帖。
(感谢淡腾哥丶提供)
玩机枪的一点技巧
这几天玩机枪玩的超爽,我发现玩过刀锋再玩机枪基本无敌,因为你的走位和闪避意识很高。
4天我已经修炼到随便mvp的程度了-v-当然遇到狙击大神是不行滴==
首先,介绍下机枪,血厚,有肉盾,速度慢,攻击高,是战场上的主力,没他必输无疑。
克制机枪的职业很少很少,狙击、刀锋、榴弹,除此以外没人能一招秒掉满血机枪。所以先说一下怎样玩好机枪。
机枪注意的是刀锋,不要把背露在外面,有墙角就蹲,注意平时走路时别拿主武器,移动和转身太慢。
而且不要总预热,因为预热时你跳不起来,狙击一枪就能爆了你。要找时机预热,接近战场时再开始。
说一下机枪怎样打各职业。
刀锋:注意转身,如果发现刀锋必须杀掉她,否则过一会死的就是你。打刀锋时注意转身迅速,如果周围有个90°角立刻去那里(当然看远不远),机枪我推荐用鳄鱼(好像是这名),预热快,打刀锋都还来得及。打格斗刀的话很难办,她打得疼,所以要开肉盾后扫死她。
烈焰:不用怕她,遇到她先开护盾,灼烧很烦人,然后干之。现在的烈焰都很阴,注意看背后。
双枪:比较头疼,如果在复杂的地方很难打死,他技能太多了。所以尽量引到开阔地区,移动一定要快,跟紧他的速度。
注意,如果是那种悬崖式的地方,比如爆破b区包点那里的箱子山,你站在上面的话,千万别和双枪耗,他可以用从下往上走墙磨死你。遇到这种双枪至今没办法,除了用导弹轰(灭哈哈)。
机枪:这就是纯技术的比拼了,不要一见机枪就开肉盾,找时机,等他开肉盾开到一半快消失时你再开,他不开你不开。
不过如果碰到轻机枪的话一定小心,边开枪边往后退,如果发现他离你有3个身位远时,立刻开护盾。因为近距离的轻机枪威力不是盖的。(远距离就没关系了,直接扫死-v-)
导弹:很傻的职业,导弹威力不是很大,护盾能防2下,飞天或者在地上一样扫死。这个职业是被机枪虐惨了的。
狙击:遇到狙击赶紧蹲下,因为机枪头很大(机枪:因为我聪明啊!~双枪:--#有我聪明?),容易被爆,远距的话别和他耗,如果实在躲不过就开护盾跑。没护盾,那就看rp。没rp,那就看实力。没实力,那你就完了。
医生:这个不用说了,随便扫,她加血是有时间回复技能的,趁那个时候干掉她。
榴弹:和刀锋的打法差不多,如果近距离就拼了,远距离就跑。(如果是平坦地带可以拼拼,复杂的话就算了。他的榴弹弹来弹去很烦的。)
工程师:先看炮台,2级的立刻干掉,3级的赶紧开盾。然后杀掉工程师。如果是带幽浮的,近距离可以杀,远距离就走,那个小导弹伤害比较高。
(感谢淡腾哥丶提供)
不同模式不同角色发挥的作用探讨
其实我玩枪神纪也不过一两个月,也不像大神们那样拼命的钻研,不过游戏嘛玩的时候是要认真玩的,毕竟是对战游戏,要珍惜每一盘队友对手的缘分。废话不多说进入主题,其实不同的模式下不同的角色发挥的作用是不一样大的我随便写写如果有新手玩家能用上再好不过了。
团队竞技:这个模式其实是最均衡的,每个角色都能发挥他本来能发挥的作用,具体每个角色有什么作用……这个,我就不说了吧,玩过就知道。
暮光模式:这个模式我可以称呼他为僵尸模式么……类似的游戏太多了,所不同的是,枪神纪的母体是有霸体和加速技能的,所以大家一般来说都是躲为主,很少人类主动出击。这样的话,带有击退效果的导弹就比较吃香了,榴弹也有击退,只是榴弹的技能色眯眯眼效果就不是那么好了。烈焰在这个模式里面具有强定身效果,灼烧效果能推迟吸血鬼回血时间,冰冻系列的减速也好用,高手可以拿来放放风筝。工程师一直都是那么猥琐的我就不解释了作用没变化。刀锋不太推荐这个模式使用,又不能秒人如果母体一回头你就等着“我喜欢这样~”那么一句了。猴子恐怕是这个模式的神了,无与伦比的灵活性给了他生存的无限可能,跑酷大神能让一大帮吸血鬼干瞪眼。至于别的模式里面风光无限的机枪和医生就没那么耀眼了,机枪能被吸血鬼多挠几下才变,医生就只剩下减速效果了。至于狙击这个纯输出职业,跟着大部队走吧,赚赚分是个不错的选择,只是如果吸血鬼冲上来的话……你还是不要挣扎了吧。
审判模式:这个模式比较特殊,和《逆战》的机甲模式一样,都是玩家对抗玩家boss的类型。这里两个boss美娜和哈克斯有较大不同我们分开来说。在美娜模式,医生的作用确实不是很明显,因为美娜攻击高对很多职业都是秒杀,加血是来不及的,减速倒是不错因为boss就那么一两个。刀锋依然疲软,一直小心翼翼的跟着boss直到等他停下来砍开了盾的机枪或者放e技能拉人的短暂时间上去背刺两下,这样能够造成不少伤害但是机会实在难得,因为boss跑的太快了很多时候跟不上,跟近了死的可能太大,格斗刀就免了砍一刀七八十点血换一条命不值得。榴弹在这个模式里面不错,炸到boss他跳一下的时间能让队友准确命中他几枪。导弹也不错,飞到天上的时候等于无敌,攻击也能让boss小跳一下。工程师的话是个猥琐职业,打游击战的强手,只不过因为炮台的升级时间和射程问题再加上容易被打坏工程师在这个模式打出的伤害总不是那么可观。机枪依旧威武霸气,开个盾boss普通攻击打你要打半天,大多数时候我当boss看见机枪就直接放e技能秒杀,都懒得去砍,当boss的人都知道站在同一个地点时间太久等于给人类创造集火的机会。狙击在这个模式的表现其实很抢眼的,一个爆头三百多(死神应该是四百多)的伤害,准头好一点的玩家绝对能打出一个相当好的成绩,只是boss跑的太快技能位移范围又太大,想要好好打几枪还真是不容易,同样的,boss要抓你的话还是不要挣扎了吧。哈克斯和美娜不同的就在于普通攻击伤害低了不少但是技能位移范围大了太多,机枪和医生的作用就大了很多但是狙击导弹榴弹就难打了不少,刀锋就更不用说了吧,基本连人家的ρi股都快看不到了……
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