裴总是什么人?
  营销鬼才啊!
  针对每一款游戏,都能找到最佳的宣传方式,最懂怎么在玩家中制造话题。
  嗯,这肯定也是一种特殊的营销模式!
  只不过具体为什么特殊,还得玩过游戏之后才能知道。
  何安准备购买游戏,又发现了第二个让人迷茫的地方。
  双主角模式,竟然是分开购买的?
  点击购买按钮之后,弹出来一个介绍页面,一边是富人版,一边是穷人版。
  富人版上面的原画,是一个西装革履的商业精英,正摇晃着红酒杯在摩天高楼顶层的落地窗边俯瞰整个城市,似乎有一种君临天下、一切尽在掌握的霸气。
  文字介绍:生于富豪之家,你的奋斗将会无比顺利,但命运之所以无常,就在于死亡面前、人人平等。如果你是富人,不建议购买,你会感觉索然无味。
  价格:19(原价29)
  穷人版上的原画,则是一个衣衫破旧的贫民,两手空空,在车辆川流不息的大街上仰望高耸入云的摩天楼宇,背影中透着一丝艳羡。
  文字介绍:生于贫民之家,你的奋斗将会充满了痛苦、挣扎和无可奈何,你坚信奋斗可以改变命运,但命运并不打算被你改变。不管你是穷人还是富人,都不建议购买,因为你只会收获一些无意义的负能量。
  价格:79(原价99)
  两边的购买按钮是分开的,显然是可以单独购买穷人版或者富人版,并且,没有“全部购买”的这种选项。
  何安不以为意,不就是多点一次鼠标么?
  先买了富人版,又去买穷人版。
  然而在点下穷人版的购买按钮时,页面上弹出一个提示框。
  “人生没有第二次机会,如果想体验两种人生,就无法享受折扣。全部购买的价格均为原价,总价为29+99=128,你确定吗?”
  何安仔细了这一长串文字,嘴巴微张,脸上写满了震惊和问号。
  什么意思?
  搞事情?
  这个定价方式,真是让何安这种见多识广的老牌制作人,也都感到闻所未闻!
  其他的双主角模式,都是做到游戏里面,进游戏之后选择要扮演哪个。
  这边倒好,直接拆成两份来卖了!
  不仅如此,还分开定价,一边卖19一边卖79,价格差了整整四倍!
  但是,穷人版真的会有比富人版多四倍的游戏内容吗?显然不可能啊!
  最离谱的是,两个版本都买,就不能享受任何折扣,要花128,相比只需要20块就能买下的富人版,这价格翻了六倍!
  在何安看来,这个定价策略也是非常离谱的,19块钱显然是太便宜了,而128又偏贵,如果折中一下,一份卖98左右,岂不是正合适?
  现在的这种定价策略,这不是逼着玩家们只买富人版吗?
  而且,这介绍语也是够残忍的。
  富人这边,似乎在暗示一些不好的结局,而且不建议富人购买。
  穷人这边,直接就说了无法改变命运,也是一个不好的结局,而且还不建议穷人和富人购买?
  那不就是在说,所有人都别买吗?
  离谱!
  何安果断按下了付款。
  贵就贵,怎样?我是差这128块钱的人?
  我就原价卖,我乐意!
  我非得看看你在穷人版里面藏了什么好东西!
  何安猜测,既然是双主角、双版本,这两个版本之间肯定有一些联系。所不定某些彩蛋和隐藏结局,就是得两个版本一起买,才能触发呢?
  何安越想,越觉得这套路肯定像自己猜的一样。
  如果这两个版本真就没有任何联系,那就出大事了。
  因为看到一款游戏就无脑买的玩家并不占多数,大部分玩家还是会受到网络评价影响的。
  如果第一批玩家买了两个版本,却没有发现任何彩蛋或者隐藏结局,那肯定会破口大骂,后边的玩家就不会再干这种傻事的。
  何安觉得裴总肯定不会犯这种低级错误,所以更加坚定了两份一起买肯定有隐藏结局的猜测。
  到目前为止,还没进入游戏,何安就意识到自己之前讲的四个理论,已经被推翻了两个。
  针对游戏内容选择适当的营销方式?没有。
  选择市场占有率高的游戏类型?没有。
  如果是别的游戏制作人,何安甚至不用进游戏,就能断言这游戏要完蛋了,因为起跑都已经跑偏了,怎么可能抵达终点?
  但如果是裴总,那何安觉得还是得玩完了游戏之后才能下结论。
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