(注1)作者设计60个法术位,是因为罗林是两个灵魂融合。
三大觉醒天赋:旋风、信念、毁天灭地。设计觉醒天赋的作用是为了解释游戏中的雇佣兵和魔兽的技能,比如act2pet的光环与戳刺技能的共存现象。这三个技能前两个能节省10个法术位且不需要其他技能加成,后一个能节省9个法术位,且因闪电之怒只能打人,打不了建筑,选择毁灭天地是用来打仗的。
还有60个技能初步设计如下,技能链上的技能不复述:
亚马逊10个:6被动+闪电之怒;
刺客12个:魔法消解+影子大师+飞龙在天,陷阱有会所有技能的影子大师就不用学了,毒牙有【悔恨】自带;
亡灵12个:诅咒全系+尸爆。至于白骨装甲就不学了,没有【骨髓行走】的白骨装甲就是辆没轱辘的桑塔纳。
野蛮8个:战嗥+战斗体制+支配长剑+铁布衫+自然抵抗;
圣骑8个:神圣之盾+反抗+净化(可驱毒和抵抗诅咒);
法师9个:强化+冰封装甲+静力场+空间取物(改成空间仓库)+电掌控(可加成闪电之怒威力)+火掌控(加成强化和毁天灭地威力);
德鲁伊:暂无。
总共59个技能。其他强力技能比如狂热光环之类有神符之语,传送技能在游戏中效果太逆天,改成传送到固定魔法阵。至于手下马仔,自己这么强了还需要吗?德鲁伊暴力毒狼很强,但也只能是锦上添花,且顶级武器选择太极端,没必要了。
以上选择尽量满足全天候作战要求,欢迎大家diy出你心目中的60大技能。
(注2)solo:网络游戏中单练的意思,一个人练级。
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