也就是这个原因,现在洛夜看什么都是金币的颜色,而他手下的法师自然也是这个样子,听到这个要塞的模样,在设计战斗的时候,就是以最大的限度的保留,掠夺为主。尽可能的减少破坏。
理由吗?自然是战绩积分会被分润掉拿不到全额,而如果是直接掠夺那么就是全部都归于自己,更重要的是,虽然战绩积分号称是什么都能换,但事实上有的东西还是限量的,更不要说是像腐蚀之泉之类的极为少有的东西了。
而如果要最大限度的保留这个要塞,那么最好的办法无疑就是使用贴身的肉搏战了。
没有足够的兵力?
没关系,使用兵种制造;
没有设计图?
自己画一张就好;
质量不行?
数量凑!
··············
不止是洛夜想要钱,作为花钱的法师们才是最急的。天才和疯子都只有一步之差,而一群法师拼命后的无疑是天才级的。
在洛夜一些来自于游戏里的战术指导后,这群狂热的法师就在这里发明出了从未有过的“暴兵海”战术。
没错,这里的职业者无论是什么职业,只要是突破了传奇,数量就失去了意义,但是只要没有突破传奇,那么就能用数量推倒!
日军有传奇级武力在吗?
当然没有!
也就是他们害怕数量,只要有足够的数量就能推倒!
为了确定实现能够将全部金币搬回来的目标,眼前的这条护城河在他们眼里一开始就不是难以攻克的关卡,而是一个受到保护的宝库。
没错,本来是负责保护城市的护城河,在这些想钱想疯了的法师面前,那就是一堆堆的金币!
只不过现在这些金币还是其他人,他们要想办法将它们抢过来!横竖都是敌人,抢起了还要有什么心理负担吗?
只是,这里还有一个小问题,这要怎么抢?
要是容易抢的话,那么日军也不是傻子怎么可能就这么大大咧咧的把东西给放出来?就是他们脑残了放出来,那也早让人摆平了,也不会成为龙魂军的心头大患了。
不怕贼偷,就怕贼惦记。哦,不,应该说皇天不负有心人,经过了刻苦的努力,这些法师们成功的将原本的破界召唤法阵改成了近距离召唤法阵,可以在近距离召唤这些腐蚀之泉,而且距离短了,召唤的成本也就大大的下降了。
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